TypeScript
Astro 内置了对 TypeScript 的支持。你可以在 Astro 项目中导入 .ts
和 .tsx
文件,甚至可以直接在 Astro 组件 中编写 TypeScript 代码。如果你愿意,你甚至可以使用 astro.config.ts
。
使用 TypeScript,你可以通过约束代码中对象和组件的类型来防止运行时的错误。例如,如果你使用了 TypeScript 来定义组件参数;而如果你在使用时不小心传入了一个与之不匹配的参数,编辑器将会报错。
你无需在 Astro 项目中编写 TypeScript 代码也可从中受益。Astro 始终将你的组件代码视为 TypeScript,并且 Astro 的 VSCode 扩展 将尝试尽可能多地推断,以便在编辑器中提供自动完成、提示和错误。
Astro 的开发服务器不会进行任何类型检查,但你可以编辑 package.json
中的 scripts
属性来通过命令行工具检查代码中的类型错误。
设置
Astro 入门项目在你的项目中包含一个名为 tsconfig.json
的文件。即使你不编写 TypeScript 代码,这个文件也很重要;通过这个文件,可以让 Astro 和 VSCode 等工具知道应当如何理解你的项目。如果没有 tsconfig.json
文件,编辑器将不能对某些功能提供完整支持(比如 npm 包导入)。如果你手动安装的 Astro,请务必自己创建此文件。
Astro 中包含三个可扩展的 tsconfig.json
模板:base
、strict
和 strictest
。base
模板开启了对现代 JavaScript 的相关特性的支持,也可用作其他模板的基础。但如果你打算在项目中编写 TypeScript,我们建议使用 strict
或 strictest
。你可以在 astro/tsconfigs/ 中查看和比较这三个配置模板。
要继承其中某个模板,请使用 设置项 extends
:
{ "extends": "astro/tsconfigs/base"}
此外,我们的模板在 src
文件夹中包含一个名为 env.d.ts
的文件,它为你的项目提供 Vite 的客户端类型:
/// <reference types="astro/client" />
如果你不使用 VSCode,那可以安装 Astro TypeScript plugin 插件来支持从 .ts
文件导入 .astro
文件。 (这对于别名导出非常有用)。
npm install @astrojs/ts-plugin
pnpm install @astrojs/ts-plugin
yarn add @astrojs/ts-plugin
然后,将下面内容添加到你的 tsconfig.json
:
"compilerOptions": { "plugins": [ { "name": "@astrojs/ts-plugin" }, ], }
要检查插件是否正常工作,创建一个 .ts
文件,并在里面导入一个 Astro 组件。你的编辑器应该没有警告消息。
UI 框架
如果你的项目使用了 UI 框架,则可能需要根据框架的不同进行额外的设置。请参阅你使用的框架的文档中关于 TypeScript 的相关文档以获取更多信息。(Vue、React、Preact、Solid)
类型导入
尽可能显式的导入和导出类型。
import { SomeType } from './script';import type { SomeType } from './script';
通过这种方式,你可以避免让 Astro 的打包程序将导入的类型误以为是 JavaScript,从而错误地被打包。
你可以在 .tsconfig
文件配置 TypeScript 强制执行类型导入。设置 verbatimModuleSyntax
为 true
。TypeScript 会检查你的导入并告诉你什么时候应该使用 import type
。这个设置在我们所有的预设里都是默认启用的。
{ "compilerOptions": { "verbatimModuleSyntax": true } }
导入别名
Astro 支持你在 tsconfig.json
和 jsconfig.json
文件里的 paths
配置所定义的 导入别名。阅读我们的指南以了解更多。
---import HelloWorld from '@components/HelloWorld.astro';import Layout from '@layouts/Layout.astro';---
{ "compilerOptions": { "baseUrl": ".", "paths": { "@components/*": ["src/components/*"], "@layouts/*": ["src/layouts/*"] } }}
扩展 window
和 globalThis
你可能需要在全局对象中添加一项属性。可以通过在 env.d.ts
文件中使用 declare
关键字添加顶级声明来实现这一点:
declare const myString: string;declare function myFunction(): boolean;
这将为 globalThis.myString
和 globalThis.myFunction
以及 window.myString
和 window.myFunction
提供类型。
注意, window
只能在客户端代码中访问。 globalThis
在服务器端和客户端上都可用,但服务器端值不会共享给客户端。
如果你只想为 window
对象中的一个属性提供类型注释,可以提供一个 Window
接口来实现:
interface Window { myFunction(): boolean;}
组件参数
Astro 支持通过 TypeScript 来定义你的组件参数。为了启动它,你需要将一个名为 Props
的 TypeScript 接口添加到你的的组件。你可以(可选的)使用 export
语句将其导出,但这不是强制的。Astro VSCode 扩展会自动寻找 Props
接口,并且当你在其他模板内使用该组件时,给你提供适当的 TS 支持。
---interface Props { name: string; greeting?: string;}const { greeting = 'Hello', name } = Astro.props;---<h2>{greeting}, {name}!</h2>
常见的 Props 类型的套路
-
如果你的组件没有任何的参数或插槽,你可以使用
type Props = Record<string, never>
。 -
如果你的组件必须将一个子组件传递给默认插槽,你可以使用
type Props = { children: any; };
。
类型工具包
添加于:astro@1.6.0
Astro 为常见的组件参数的类型模式准备了一些实用的类型工具集。这些可以通过在代码中引入 astro/types
来使用。
内置的属性类型
Astro 提供 HTMLAttributes
类型,以检查你的类型是否使用有效的 HTML 属性。你可以使用这些类型来帮助构建组件参数。
例如,如果你正在构建一个 <Link>
组件,你可以通过以下语法来为组件的 Props 类型镜像 <a>
的默认的 HTML 属性。
---import { HTMLAttributes } from 'astro/types'// 使用 `type`type Props = HTMLAttributes<'a'>;// 或者通过 `interface` 继承interface Props extends HTMLAttributes<'a'> { myProp?: boolean;}const { href, ...attrs } = Astro.props;---<a href={href} {...attrs}> <slot /></a>
也可以通过在 .d.ts
文件中重新声明命名空间 astroHTML.JSX
,来为默认的 JSX 定义扩展非标准属性。
declare namespace astroHTML.JSX { interface HTMLAttributes { 'data-count'?: number; 'data-label'?: string; }}
astroHTML
被全局注入到 .astro
组件中。如果要在 TypeScript 文件中使用它,请使用一个三斜杠指令(triple-slash directive)来进行引用:
/// <reference types="astro/astro-jsx" />
type MyAttributes = astroHTML.JSX.ImgHTMLAttributes;
多态类型
添加于:astro@2.5.0
Astro 包含一个辅助工具,使得构建能够以完全类型安全的方式渲染不同 HTML 元素的组件更加容易。这对于像 <Link>
这样的组件非常有用,它可以根据传递给它的 props 渲染为 <a>
标签或 <button>
标签。
下面的示例实现了一个完全类型化的多态组件,可以渲染为任何 HTML 元素。使用 HTMLTag
类型来确保 as
属性是一个有效的 HTML 元素。
---import { HTMLTag, Polymorphic } from 'astro/types';
type Props<Tag extends HTMLTag> = Polymorphic<{ as: Tag }>;
const { as: Tag, ...props } = Astro.props;---
<Tag {...props} />
推断 getStaticPaths()
的类型
添加于:
astro@2.1.0
Astro 中有帮助你处理动态路由 getStaticPaths()
函数返回类型的类型。
你可以使用 InferGetStaticParamsType
和 InferGetStaticPropsType
来获取 Astro.params
和 Astro.props
的类型。
---import { InferGetStaticParamsType, InferGetStaticPropsType, GetStaticPaths } from 'astro';
export const getStaticPaths = (async () => { const posts = await getCollection('blog'); return posts.map((post) => { return { params: { slug: post.slug }, props: { draft: post.data.draft, title: post.data.title }, }; });}) satisfies GetStaticPaths;
type Params = InferGetStaticParamsType<typeof getStaticPaths>;type Props = InferGetStaticPropsType<typeof getStaticPaths>;
const { slug } = Astro.params as Params;// ^? { slug: string; }const { title } = Astro.props;// ^? { draft: boolean; title: string; }---
类型检验
要在编辑器中查看类型错误,请确保已安装 Astro VSCode 扩展。请注意,astro start
和 astro build
命令将使用 esbuild 转译代码,但不会运行任何类型检查。为了防止你的代码在包含 TypeScript 错误的情况下被构建,请将你 package.json
中的 build
脚本更改为以下内容:
"scripts": { "build": "astro build", "build": "astro check && astro build", },
astro check
会检查你 TypeScript 项目中的所有文件。要检查 Svelte 和 Vue 文件中的类型,可以使用 svelte-check
和 vue-tsc
包。
📚 阅读更多关于 Astro 中的 .ts
文件导入。
📚 阅读更多关于 TypeScript 配置。
故障排除
同时使用多个 JSX 框架所带来的类型错误
在同一个项目中使用多个 JSX 框架时可能会出现问题,因为每个框架在 tsconfig.json
中的不同需求有时会相互冲突。
解决方案:根据你最常用的框架,将 jsxImportSource
这一设置项设置为 react
(默认)、preact
或 solid-js
。然后,在来自不同框架的任何冲突文件中使用编译指示(pragma comment)进行注释。
对于默认设置 jsxImportSource: react
,你可以使用:
// For Preact/** @jsxImportSource preact */
// For Solid/** @jsxImportSource solid-js */